Si grand, en fait, que je suis écrit environ dans le papier. La bande a joué ce soir une exposition au centre d'événements, un collecteur de fonds pour le SIDA.
C'a été une semaine assez bonne. J'ai trouvé que dehors deux des papiers que j'ai écrits ont été choisis pour des conférences cet été (W4A à Madrid et PETRAE en Grèce). Après quelques bières, j'ai trébuché à la maison et ai décidé de faire une recherche de vanité sur Google. Après que tout il ait été au moins quelques mois et quelque chose qui excite a pu s'être produite depuis lors. À ma consternation, les résultats de recherche de « Darren Minifie » sont pollués avec la merde. Si les gens voulaient savoir si j'étais sur le Facebook ou le MySpace, une recherche sur ces emplacements respectifs aurait été proportionnée.
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Comme j'ai mentionné, je joue la basse dans une bande appelée oh la rupture ! En avril 2008 nous avons enregistré un album intégral. En conclusion, tous les empaquetage et substance de distribution a été pris en compte et notre album se vend chez CDBaby. Les voies seront également disponibles sur des iTunes sous peu.
Récemment j'avais creusé dans les dispositifs d'accessibilité établis dans le léopard (Mac OS 10.5), à savoir reconnaissance de la parole et synthèse texte-voix. En arrière en jour j'ai employé un Mac dans l'école primaire. À ce moment-là la synthèse texte-voix n'était rien davantage qu'un truc et une reconnaissance de la parole étaient inexistants. J'ai été très impressionné pour voir à quelle distance ces technologies être venu. Je crois qu'elles sont à un point où elles peuvent être considérées les outils légitimes pour l'accessibilité et la productivité. La meilleure partie est que ces dispositifs sont inclus dans la dehors-de-le-boîte d'OS X.
La recette que je présenterai en cet article te permet de publier la commande de voix « a lu ceci à moi » à votre Mac. Le texte dans le document courant sera choisi et lire de nouveau à vous utilisant le synthétiseur texte-voix.
1. Permettez la synthèse texte-voix :
Préférences de système ouvert et discours choisi. Choisissez l'étiquette texte-voix et permettez l'option parlent le texte choisi quand la clef est pressée. Placez la clef correspondante au contrôle + au commandement + au `/'. Cette combinaison principale est importante plus tard.
2. Permettez la reconnaissance de la parole :
Dans toujours le carreau de préférences de la parole, assurez-vous que des articles Speakable est permis.
3. Créez l'Applescript :
Après, dirigez aux applications/AppleScript et lancez le scripteur. Insérez les deux lignes suivantes :
dites l'application « événements de système » à la frappe « a » employant {la commande vers le bas}
des « événements de système » dites application au » de frappe/« employant {la commande vers le bas, commandent vers le bas}
Sauf le manuscrit comme « lisez ceci à moi » dans votre annuaire de la bibliothèque/parole/articles Speakable du répertoire local ».
4. Examinez-le dehors :
Ouvrez un document (essayez un document pur des textes d'abord) ce vous veulent avoir lu. Maintenez la touche d'échappement ESCAPE et publiez le `de commande de voix lisent ceci à me'. Le texte devrait être choisi et lu à haute voix.
Le bonbon, l'AVAudioPlayer fonctionne grand ! Beaucoup beaucoup plus simple qu'utilisant AudioQueueServices. Vous créez fondamentalement un objet d'AVAudioPlayer, l'initialisant avec un NSURL indiquant un dossier audio :
*newPlayer d'AVAudioPlayer = [[initWithContentsOfURL d'alloc d'AVAudioPlayer] : erreur de fileURL : zéro] ;
Prochain appel audioPlayer.prepareToPlay pour installer les amortisseurs :
si (! ([self.audioPlayer prepareToPlay])){
NSLog (@ " audioPlayer : FAUX retourné prepareToPlay ") ;
}Enfin quand vous voulez commencer le playback, appel audioPlayer.play ;
[jeu de self.audioPlayer] ;
Je travaille sur un projet de classe par lequel je doive inclure le playback audio sur une application d'iPhone. J'ai mon interface utilisateurs fonctionner bien et la prochaine étape est d'inclure la fonctionnalité audio. Elle s'avère (en date de SDK v2.1), cette acoustique comprimée de jeu est étonnant difficile.
Assez incroyablement, j'ai juste reçu l'avis du logiciel v2.2 d'iPhone. Dans elle est-elle une nouvelle classe appelée AudioPlayer, des conjectures sur ce qu'elle fait ? Elle soustrait loin le beaucoup de le cruft d'AudioQueueServices (avec ce que j'étais sur le point de lutter). Spécifiquement, des avis d'interruption de l'OS, et la manipulation des données audio de dossier est automatiquement manipulés. À condition que vous vouliez seulement la fonctionnalité de base de playback d'un dossier audio, c'est un api beaucoup plus simple à employer (au premier regard de toute façon). Je suis excité pour commencer à jouer avec lui. J'écris à ceci les nouveaux téléchargements de SDK.
J'ai récemment commencé à mettre en application l'arrière saison pour un service de passage public. Le système rassemble des données de passage public et sert sous une forme accessible. On l'espère que les clients sur les dispositifs mobiles l'emploieront pour fournir des données accessibles de passage aux personnes handicapées.
Je prévoyais sur employer Google AppEngine pour stocker et servir les données. Cette option en appelait parce qu'elle soutient le python, a un datastore distribué, et est soutenue par l'infrastructure du serveur de Google. Mon seulement souci était que le datastore a employé un modèle apparenté d'objet. Dans une application Web, on crée des objets qui DB de sous-classe. Modèle. En appelant object.put (), cet exemple de l'objet est stocké dans le datastore. Ceci a semblé comme une manière vraiment utile et commode de stocker des données pour une application.
Malheureusement le briseur d'affaire était que je ne pourrais pas questionner à travers des objets. Considérez cette situation : Je dois stocker des données de établissement du programme pour un système d'autobus. J'ai les classes suivantes :
itinéraire de classe (DB. Modèle) : systemRef = db.ReferenceProperty (TransitSystem) nom = db.StringProperty (required=True) nombre = db.IntegerProperty (required=True) arrêt de classe (DB. Modèle) : nom = db.StringProperty (required=True) routeRef = db.ReferenceProperty (itinéraire) routeLetter = db.StringProperty (requis = faux) endroit = db.GeoPtProperty (required=False) direction = db.StringProperty (required=True) programme de classe (DB. Modèle) : stopRef = db.ReferenceProperty (arrêt) jour = db.StringProperty (required=True) périodes = db.ListProperty (streptocoque)
J'ai des objets de programme (énumère fondamentalement des périodes) qui ont une référence à un objet d'arrêt. l'objet d'arrêt a alternativement une référence à un objet d'itinéraire. Pour obtenir les programmes pour l'itinéraire d'autobus #14, j'espérais pouvoir faire ceci :
résultats = Schedule.all () .filter (« stopRef.routeRef.number = », « 14 ») pour r dans les résultats : # bourrez de l'ensemble de résultat
Pendant qu'il s'avère, vous ne pouvez pas questionner à travers des références d'objet. J'ai constaté que je devrais questionner pour tous les objets de programme, puis élimine les résultats que je n'ai pas voulus. Je sais qu'il y a de meilleures manières d'employer le datastore. Je pourrais avoir stocké les propriétés qui évitent cet croix-objet questionnant, mais faire ainsi exige du code d'application de s'assurer que des anomalies de mise à jour sont manipulées en employant le datastore. Par exemple, j'ai vu un forum signaler la suggestion pour faire ceci :
programme de classe (DB. Modèle) : stopRef = db.ReferenceProperty (arrêt) jour = db.StringProperty (required=True) stopname = db.StringProperty (required=True) routename = db.StringProperty (required=True) périodes = db.ListProperty (streptocoque)
La motivation est que j'emploierais le stopname et le routename souvent. Je suis plus au courant du modèle apparenté et réduisant des dépendances fonctionnelles ainsi ceci a semblé compliqué. Je vais essayer l'approche apparentée de mySQL et voir si je peux augmenter l'exécution.
En tant qu'élément de ma recherche graduée, nous avons rassemblé une équipe de réalisateurs pour concevoir et mettre en application des applications sur les dispositifs mobiles pour aider des personnes handicapées (si vous êtes dans le développement de logiciel mobile et ceci te semble intéressant, obtiennent certainement une prise de moi). Une matière qui se produit à plusieurs reprises est le choix de la plate-forme à focaliser dessus. Sans modification, il y a des demi-douzaines ou ainsi des plates-formes qui ont (ou peut avoir) assez de part de marché pour justifier de telles applications. Dans une discussion particulière, nous chacun avons rangé les plates-formes mobiles. Il n'y avait aucun critère pour la comparaison, juste notre préférence personnelle. Ma liste a fini vers le haut comme :
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- iPhone
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- Symbian
- Blackberry
- Windows Mobile
- Linux
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Mes critères ont été principalement basés sur le fait qu'I possèdent un iPhone, mais également sur l'expérience préliminaire que j'ai avec le divers SDKs. L'iPhone et le sembler androïde de SKDs stupéfiant, Symbian a le potentiel, et Blackberry et Windows Mobile sont toujours les compétiteurs appropriés. La liste d'un collègue était :
- Blackberry
- iPhone
- Symbian
- Windows Mobile
- Androïde
- Grenat
- Linux
Sa liste a été basée plus sur la part de marché.
Le traiteur de ceci est que nous tous avons nos propres idées au sujet derrière de ce que des plates-formes sont plus adaptées aux buts de projet. De plus, il est long pour évaluer chaque SDK, déterminer quels dispositifs sont disponibles et ce qui manquent, évaluez le matériel soutenant chaque plate-forme, et prévoyez la tendance du marché que chaque plate-forme placera. Cette analyse devrait nous fournir un ensemble de contraintes auxquelles le logiciel doit se conformer. Basé sur notre travail préliminaire, les facteurs qui doivent être adressés sont les suivants :
Langage de programmation
Une conséquence malheureuse de la large variété de plates-formes est la variété de langues de accompagnement utilisées dans le SDKs. le SDK des iPhone est mis en application dans l'Objet-c et le C++, alors que le SDKs pour Blackberry et l'androïde sont Java basé. Depuis Java, C++ et Objectifs-c sont tous impératifs, les langages de programmation orientée objectivement, un penseraient que l'arrivée à la même solution avec le quelconque d'entre ce devrait être insignifiante. Sur notre équipe nous devons prendre une position plus pratique. Nos ressources de programmeur sont rares et avoir versé bon d'experts dans chaque domaine de langage de programmation n'est pas réaliste en ce moment. Par la suite, il serait grand d'avoir un chef pour chaque langue qui pourrait prendre un document abstrait de conception et produire une exécution concrète.
Une solution que je peux voir être utile ici est à d'abord conçoivent un api abstrait pour chaque application. Ceci servirait de contrat au logiciel. Un programmeur saurait que quelle fonctionnalité a été exigée et des codebases pourraient être légèrement organisés. Un problème évident avec ceci est qu'un codebase existe pour chaque plate-forme. Ceci pourrait produire des problèmes majeurs quand il vient heure de mettre à jour ou changer le logiciel de quelque façon. Un autre problème est qu'il n'y a aucune garantie que l'application sera de la même qualité parmi les diverses langues. La fonction X a mis en application dans Java peut courir sensiblement meilleur que la fonction X dans C++, quoiqu'elles réalisent le même résultat. Plus de recherche est nécessaire pour déterminer la meilleure approche pour prendre. Un bon exemple peut être l'industrie de jeu vidéo. Il est commun pour voir un jeu disponible sur plusieurs différentes plates-formes. Il serait intéressant de voir comment ces compagnies de développement réalisent cette portabilité. Je ne suis pas même sûr si différents programmes de console sont écrits en différents langages de programmation, ou si tout est fait dans le C.
Dispositifs et api de plate-forme
Puisque chaque plate-forme aura son propres api et dispositif réglés, il sera important de maintenir le codebase bien organisé et d'exempt de n'importe quel code de personne à charge de plate-forme. Il semblera probablement raisonnable d'avoir des classes d'adapteur à agir en tant qu'intermédiaires de l'application à la plate-forme api. Par exemple, une de nos idées de projet comportera la navigation de GPS sur le dispositif. Dans ce cas-ci, l'application devrait exiger à un adapteur pour obtenir des données de navigation de la plate-forme. Dans le codebase il y aurait un iPhoneNavAdaptor, un AndroidNavAdaptor, etc. pour manipuler les détails de chaque plate-forme api.
Matériel
Étroitement attaché au point ci-dessus, des contraintes de matériel doivent être considérées dans le processus de conception. L'iPhone est simple parce que son SDK soutient une d'une seule pièce du matériel (correct, il y a également le contact d'iPod). Le SDK androïde, cependant, peut soutenir une large variété de dispositifs câblés. Ce peut être le cas que quelques dispositifs ne soutiennent pas la plate-forme entièrement, ou a des approches radicalement différentes à une exécution (par exemple un écran tactile contre un clavier).
Stockage de données
En conclusion, beaucoup d'applications exigeront d'un point d'émission de données de fonctionner avec. Nous travaillons à une application qui présente des programmes de passage d'une mode plus accessible. L'information de programme doit être stockée dans une base de données, mais quel type à employer peut varier parmi les plates-formes. Encore, l'utilisation des classes d'adapteur semble raisonnable. Une autre approche que nous jouons avec est de stocker la majorité de données sur le Web quelque part, et permet d'accéder à elle par l'intermédiaire des URL. L'application mobile ferait une demande à http://busses.com?route=14&day=saturday d'obtenir l'information de programme pour l'itinéraire 14 samedi. Un serveur sur le Web renverrait un certain XML pour application au processus. Cette solution semble appropriée. Il y a la question d'avoir accès constant à l'Internet pour l'extraction de données. L'évolutivité peut également devenir un problème.
Comme peut être vu, nous avons quelques décisions à faire pour réaliser autant appui de multi-plate-forme comme possible. Si tout va bien plus de recherche indiquera les solutions que d'autres ont trouvées dans leur propre travail.
Tout en recherchant un cours d'instruction sur la façon dont augmenter la taille de police sur mon iPhone, j'ai trouvé ce document d'Apple. C'est un contour de l'accessibilité « comporte » sur l'iPhone 3G. En tant qu'utilisateur avec une incapacité de vision, je peux seulement parler pour une fraction de la communauté d'accessibilité, mais je trouve Apple atteindre vraiment pour quelques uns de ces points pour remplir leur page Web. Ne m'obtenez pas le mal, plusieurs de ces dispositifs sont essentiels, et j'applaudis Apple pour prendre la première mesure en faisant aux dispositifs mobiles accessible à tout le monde. Ce dit, je veux plus. Je veux voir le plus boiteux de ces dispositifs remplacés par de véritables bases d'accessibilité comme un lecteur d'écran ou une personnalisation universelle de police. Pour votre convenance, permettez-moi de paraphraser le dispositif réglé et d'ajouter mes 2 cents :
- Bourdonnement
- Appui de téléscripteur
- Enregistrement de texte prédictif
- Taille de police géante pour des messages de courrier
- Grand pavé numérique pour la composition
- Composition Network-based de voix
- Les mains libèrent le téléphone de haut-parleur
- Alertes audibles, évidentes, et vibrantes
- Ringtones assignable
- Courrier vocal visuel
- Causer-comme SMS
- Synchro automatique par l'intermédiaire des iTunes
- Le guide de l'utilisateur alternatif de format
En pinçant l'écran, ou le double tapant un élément de Web, l'utilisateur peut bourdonner dedans sur une partie du document. C'est un excellent dispositif, et un j'emploie toute l'heure. L'ajustement ce ceci est au dessus de leur liste.
Pas trop utile pour moi, mais certainement frais pour l'audition - altérée.
J'appellerai cet un demi- d'un dispositif. Je ne pense pas que ce dispositif a été ajouté pour des raisons d'accessibilité, mais je l'ai trouvé utile sur tous mes téléphones portables.
N'importe quelle augmentation de taille de police est grande. Je souhaite seulement qu'elle pourrait devenir plus grande. De plus, il est décevant que la taille de police doive être placée sur un $$etAPP par base de $$etAPP, et n'est pas construite globalement de façon ou d'autre dans SDK.
Bien que les grandes clefs soient « clef » (calembour terrible essayé), la nature même de l'interface de contact peut rendre la composition difficile pour quelques utilisateurs. À mon vieux téléphone, je pourrais sentir une petite bosse sur le numéro 5 qui me laisse placer ma main sur le clavier numérique sans regard. Ce n'est pas aussi facile sur un écran tactile parfaitement plat d'iPhone.
Évidemment je ne sais pas ce qu'est ce, ni si mon fournisseur l'offre même. Je regarderai dans ceci mais en attendant, si quiconque me connaît et peut éclairer, je l'apprécierais.
Cette norme n'est-elle pas sur chaque dispositif tenu dans la main ? Merci de préciser un dispositif qui est attendu pour être là.
Encore c'est standard à n'importe quel téléphone portable décent. Aucune vente de fantaisie requise.
Bien plus de remplisseur de page .
L'ok, ceci est réellement un dispositif que j'aime. Je classifierais ceci comme dispositif le plus salutaire à l'audition - altérée, mais je sais qu'elle me sauve un groupe de moment où vérifiant mon courrier vocal. Je permettrai celui-ci sans n'importe quelle critique.
Je suis en désaccord avec ce rapport plus. Il est incroyablement difficile de voir l'application de causerie. la police est minuscule, et les pertes de disposition par tonne des immobiliers d'écran. Je préférerais un tiers $$etAPP dans ce cas-ci.
C'est plus d'une convenance que toute autre chose.
Ainsi vous avez un dossier de latex que vous pouvez exporter car le HTML ou le pdf et c'est un dispositif d'accessibilité ? Vous atteignez Apple.
Peut-être certains des commentaires ci-dessus sont un peu dur. Je devrais dire que de tous les dispositifs mobiles que j'ai possédés, l'iPhone est des ligues au-dessus de eux tous en ce qui concerne la rentabilité et l'accessibilité. Les deux secteurs où je pense que l'iPhone manque est personnalisation des polices, des couleurs etc., et d'un lecteur d'écran. De plus, je pense que c'est ces deux secteurs où l'androïde de Google va briller. Un concept de noyau du cadre androïde est que n'importe quel composant peut être remplacé. Par exemple, si l'androïde vient avec une application de causerie avec de petites polices, un réalisateur peut la remplacer entièrement par un ayant de grandes polices. Également comme important, l'iPhone ne permet pas l'exécution des apps multiples immédiatement. En soi, l'inscription d'un lecteur d'écran pour l'iPhone fait à peu un sens car un utilisateur ne pourrait pas l'employer et un $$etAPP différent en même temps. Peut-être les bonnes gens à Apple pourraient construire ceci dans l'OS de façon ou d'autre. Après tout, les iTunes $$etAPP peut jouer la musique tout en employant d'autres apps.
J'entends toujours que la concurrence parmi la technologie est une bonne chose. J'espère que ceci juge vrai parmi les diverses plates-formes mobiles naissantes. Si on tire en avant en termes d'accessibilité, d'autres devront suivre le mouvement pour rester concurrentiels. En fin de compte, c'est l'utilisateur qui gagne.
Au travail nous utilisons le cocon d'Apache comme cadre pour notre application Web de xml. Il fait assez frais. Vous commencez essentiellement par votre contenu, marqué vers le haut dans XML, et transformateurs de cocon d'utilisation, aggregators, actions et générateurs pour produire le contenu de Web.
Le cocon, cependant, prend XML à l'extrémité, au point où il est incommode et improductif d'employer. Je devrais dire d'avance que je n'ai pas accordé probablement au cadre l'attention qu'il mérite. Comme réalisateur à temps partiel pour cette organisation, mon temps est limité et je ne peux pas la gaspiller sur la recherche copieuse.
Jusqu'ici je suis parvenu à passer avec le cocon. Pour des tâches où nous devons produire du contenu pour des utilisateurs, le cocon réalise un bon travail. Aujourd'hui j'ai commencé à travailler sur un problème où je dois signaler quelques variables de demande de nouveau au serveur et employer un programme sur le serveur pour les écrire à un fichier de consignation. Dans le meilleur des cas, l'amour d'I'de pour employer le python ou le PHP franc ceci, mais c'est inadmissible pour maintenant, puisque le cocon ne soutient pas cela directement. L'apprach recommandé est d'employer Java sur le serveur par l'intermédiaire d'un XSP (page extensible de serveur). Puisque le cocon est couru dans un Java Servlet (pensez le Tomcat ou la jetée), il peut se servir de Java assez facilement. Le problème est que ces dossiers de XSP sont XML avec la logique de programme dans les étiquettes. Peut-être c'est une préférence personnelle, mais je trouve ceci incroyablement méchant pour travailler avec. Vous pouvez même avoir plus de XML niché avec le Java, qui est dans le XML original, tous avec différents namespces. Regardez cet exemple qui emploie Java pour montrer le temps courant (ce code est emprunté au manuel du réalisateur de cocon, 2002) :
< ? version= » 1.0 » de xml ? > <xsl : stylesheet xmlns : xsl= » http://www.w3.org/1999/XSL/Transform » xmlns : xsp= » http://apache.org/xsp » xmlns : abc= » http://samspublishing.com/abc/1.0 » version= » 1.0 » > <xsl : xsp de match= de calibre » : page » > <xsp : page> <xsl : select= » @* »/> d'appliquer-calibres <xsp : structure> <xsp : include>java.util. Date</xsp : include> </xsp : structure> <xsp : logic> Date maintenant = nouvelle date () ; </xsp : logic> <xsl : apply-templates/> </xsp : page> </xsl : template> <xsl : ABC de match= de calibre » : date-heure » > Le temps courant est <xsp : expr>now</xsp : expr> </xsl : template> <xsl : @* de match= de calibre »|noeud () » > <xsl : copy> <xsl : @* de select= d'appliquer-calibres »|noeud () »/> </xsl : copy> </xsl : template> <xsl : match= » texte de calibre () » > <xsl : select= de value-of ». » /> </xsl : template> </xsl : stylesheet>
Parlez de compliqué. Hormis le fait qu'il est illisible, il y a d'autres inconvénients aussi bien. Puisque c'est essentiellement un dossier de XML, vous perdez la mise en évidence de syntaxe et de contrôle d'erreurs au moment de la compilation avec l'éclipse. Vrai, vous pourriez se développer dans un vrai dossier de Java, puis copiez et pâte, mais si vous se servant des expressions de XSL, vous êtes hors de la chance. De plus, une fois la course, ce code obtient compilée par Cocoon, et s'il y a une erreur, le stacktrace est de 50 milles de long. Ceci rend le processus d'élimination des imperfections difficile. Je suis heureux j'ai eu l'expérience fonctionner avec le cocon. Je sais maintenant ses forces et pièges comme cadre potentiel de Web. Généralement je pense que je limiterai XML au repérage vers le haut des données et laisserai la logique au python.

